《战地6》单人战役整体制作略有参差。剧情约六小时,总体来说节奏快,场面宏大、战场氛围浓烈,但角色塑造单薄,bug频发,AI笨拙、动画抽动影响体验。部分关卡如最终章表现惊艳,堪比当年经典《现代战争》中的大场面巅峰关卡,但也有开罗坦克战等存在空洞场景平平淡淡的章节。整体叙事采用倒叙结构,营造出一定政治惊悚基调,但缺少鲜明人物与情感支点。无法驾驶飞机略显遗憾。若能再打磨数月,完成度可更高。虽不完美,但依然值得体验。尤其看在其几乎没有潜行关卡,并且一改《战地1》《战地V》中大面积采用开放图敌后作战的情况,摆脱了不少“多人模式”教程的味道,更加贴近《优质战士4》的流程理念。
评论区
共 条评论热门最新