工坊作品16件,其中15件曾登上太空工程师创意工坊首页,8个5星作品。完全的实力派!
工坊作品23件,其中15件曾登上太空工程师创意工坊首页,9个5星作品。专注于各类可动结构,作品大多是飞船部件,但个个都是男人的浪漫!
国内目前最活跃的太空工程师建筑小组(自称)—— NE.corporation的组长
拥有过人的眼光,集合了一众核心玩家,曾带领组员霸榜创意工坊首页
就是本人,欢迎前往我的B站主页观看更多关于太空工程师的视频!(已退坑)
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小船块和大船块的结合组成的内部空间十分的合理,几个升降平台的设计也是十分的新颖。
但是继续在平台内部转了转,能感受到部分平面缺乏细节,整体观感和细节观感的差距过大,如果能继续为内部舱室添加一些偏向工业风格的细节,会更加成功。
技巧: 1.7 做的很好很多技巧用的挺不错,上天台的升降序列没做防呆,展开后是歪的,定时器序列什么的还是要好好研究下。
稳定:1.1 在太空放出来都没什么问题只是一些机械结构做的还是不够好 。
外形创新:1.9 对应主题并且外形做的我很喜欢细节什么的也做的很好。
硕大的体积放在星球上非常有冲击力,在如此大的尺寸下细节把控也十分优秀。各种方便的升降梯更是解决了大部分大型车辆“上不去”的问题。非常值得学习。
因为游戏特性,大的作品难免会导致内饰装修困难,这个作品也不例外。部分区域给人感觉缺少细节,不过如果给我一个这么大的空间,我真的不会比作者做的好。
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很细节,对于官方给的一些元素(例如海报)运用的很到位。小船小车设计的很棒,布局也十分合理。
但是设计重复度太高,如果不同功能的建筑能有不同的设计风格会更好。
配 色: 1.1配色我不是很喜欢感觉整个外观氛围被颜色弄得很暗沉没什么生气。
氛围塑造:1.8 灯光和警示灯、LCD都有营造很好的效果,晚上看整个营地氛围特别棒。
唯一一个上传了世界文件的带MOD作品,谢谢作者给我们省去了很多麻烦。
非常好的集装箱小镇,由很多风格统一,功能不同的模块组成:居住,科研,维修,娱乐等等等等。其中也不乏大量的细节。
外形简约算是该作品的优点,统一简约的样式有利于搬运,也符合作品设定。
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一键变形非常酷,造型也很不错。不过把玩的时候需要注意,来回变容易鬼畜。
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能实现Z高达的变形机构就已经很不容易了好吧……受限于SE的方块形状,造型上确实有些限制,但是还原的已经很棒了。
技 巧:1.7 真的很用心了各种超复杂结构但是不精妙
外形创新:1.5 外观挺好看的 算个鼓舞士气的雕塑吧 点题了哈哈
我其实想多给点分的,但是试了很多次变形都不成功,很难过。
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造型精细,颜色运用也可以,但是附加的运输仓和居住舱和主体比起来差距太大了,感觉稍有点不统一……
技 巧:1.3 形态和登机梯制作的挺好,但是登机梯在飞船内没有收起按钮并且箱子在堆叠的时候会一起开门
氛围塑造:1.3货柜内基本是空的,飞船内灯光色彩单一没有功能作用,外部也没有警示灯
造型(方块运用、配色涂装)3分: 造型能力优秀,配色恰当——2.5分 技术(建造难度、机械编程)3分: 建造难度较高、无编程——2分 创意(趣味性、原创程度)3分: 较为常见的船设、原创程度中等——2分 使用体验(配置要求、使用门槛)1分: 良好——1分
不错的外观,不过有些模块和本体风格差距略大,比较遗憾。
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灵活运用了铰链去构造一个十分紧凑的球形结构,也得益于K社的碰撞体积更新,使得作品拥有了十分出彩的外形。
技 巧:1.7 经过精确计算的结构呈现比较完美的球体形状
铰链的角度经过精确的计算,想必制作需要十分的耐心。
虽然跑题了,但是是难得的质量与创意兼得的作品。也欢迎今后多多投稿。
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运输船部分的设计实在是太粗糙了,就十分的功能性设计,地面空投部分设计十分的合理,颜色也很丰富。但是内饰实在是缺乏变化。
技 巧:1.2 都是常规的应用方式室内用了不少新dlc 的家具作为内饰展示增加了些氛围
氛围塑造:1.2 有大量空置室内区域,在平台上用dlc 的霓虹灯营造出效果挺不错,没滥用灯光
普通(按键设置不清晰,找了半天才展开平台,在看着工坊说明的情况下)0.5分
很浪漫,不过总体设计较为简单。期待看到您接下来的作品!
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如果颜色和结构能有更多变化会更好。确实也偏离了主题……
氛围塑造:0.8 没什么灯光效果 但是总比滥用灯光好
造型不错,不过没什么涂装。并且有些不切合题意,非常可惜。
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外形设计十分的合理,对于色彩的运用我个人十分的喜欢,运用颜色来区分结构细节的做法我十分的喜欢。
运输舰可以算是贴合救灾主题,如果中间的罐体能做出几种替换的会更好。内饰可以尝试加入小船块。
技 巧: 1.2外形其实很一般 但是你做了声音警示很细节
稳 定: 1.5 特别稳定 几乎没有能造成危险的结构
配 色:1.3 外部警示灯光配色和整体配色很简约但是也挺好看的
氛围塑造:1.2 警示灯 闪烁做的挺好,内部灯光就是白色虽然没什么不好但是很一般
作品整体比较简洁,但是只要有细节的部分(灯光,限位器,损管)做的都很到位。
只是如果把集装箱整个填满,提速减速以及转向会非常的折磨人。
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偏离了本次转子杯的主题。但是本身又没有体现过多的建筑技巧,外形过于粗粝,和星际迷航原作中舰船的顺滑、圆润设计语言相悖。
稳 定:1.2 还挺稳定因为结构简单,但是整个作品电脑运算资源消耗巨大
氛围塑造:0.5 滥用灯光不仅没有塑造应有的氛围效果还增加了很多系统负担
首先制作这种尺寸的作品需要相当的耐心,可以看出作者野心极大,作品有亮眼的地方:分体设计,逃生舱,可展开的曲速引擎,可插拔的能源核心等等都是不错的设计。
但是作品整体比较粗糙。作者没能很好地利用斜面,导致舰船边缘像是随意撕开的纸,显得毛糙。推进器和炮塔的添加的过于暴力,大面积的在外层使用铁栈桥像是飞船表面打了补丁,可以看出联邦给军事方面拨的款还是太少了(滑稽)。内部十分复杂,所有的通道仅能让一人通过,所有的房间空间也不大,十分有压迫感。
总体来说,无论是从美观还是实用性方面这样的设计都不合理。但是能看到很大的潜力,期待作者之后的作品!
以上就是所有参赛作品的打分和点评啦~由于我最近真的太忙,所以视频可能得等明年Q1啦~
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