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Turin
译介丨世界之伤——《开拓者:正义之怒》开发者视频故事背景篇
Paizo的创意总监来跟大家聊聊《正义之怒》的故事背景
2021-09-13
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
这次由Pathfinder桌面规则的创意总监James Jacobs来给大家简要讲一讲,游戏最重要的背景“世界之伤”是如何形成的,以及前四次圣战都发生了什么。
I
开拓者 正义之怒
游戏
开拓者
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