故事与设定/分析与见解/叙事
题材与风格/科幻
游戏理论
迟到的开发秘话,首次披露《生化危机:浣熊市行动》的前世今生
开端 《浣熊市行动》(简称ORC)企划的源头可以追溯到《失落星球2》开发期间,彼时的Capcom渴望在日益扩大的西方家用机市场中分一杯羹,因此寻求由外部工作室开发一款规模较小且更符合欧美玩家口味的作品...
提前一个月给Machine Games的夺宝奇兵DLC预热说是
圈内经常吐槽“影改游戏”和“游改影视”一样属于被诅咒的领域----听起来很迷信,究其根本事实上大多还是层层转包+工期压榨惹的锅,因此反过来说其实只要规避了这个问题大多数作品还是能保持一个相对平庸的设计...
澳大利亚|2025-08-04
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