制作人
感想与攻略
游戏理论
2 作品
“独立游戏”这四个字,在很多人心里有相当重的分量。它代表着自我表达,代表着不向商业、不向市场、不向资本低头。 但现在的“独立游戏”却变得和时尚单品一样,不管什么情况都在说自己做的是独立游戏。 说白...
最近网易发布了《归唐》这款号称"3A单机游戏"的大作,在网上引起了非常大的舆论。我刷评论的时候发现玩家的反应大多都是质疑和嘲讽。 我觉得,玩家的这种警惕完全没错。但今天我想聊的不是《归唐》到底怎么样...
最近我在想一个问题。 当我们说"这个游戏体验很棒"的时候,游戏体验到底指的是什么? 是说游戏设计得好?还是说玩家玩得爽?还是别的什么? 我们可以通过预期的游戏体验来设计游戏吗? 我有一个可能听起来有点...
日本|2025-05-04
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