“独立游戏”这四个字,在很多人心里有相当重的分量。它代表着自我表达,代表着不向商业、不向市场、不向资本低头。
但现在的“独立游戏”却变得和时尚单品一样,不管什么情况都在说自己做的是独立游戏。
说白了,很多人从一开始就没想过什么热爱不热爱,他就是来赚钱的。他觉得“独立游戏”这个旗号好用,能骗情怀、能割韭菜,所以才打着这个旗号进来。
还有一种,嘴上说着“我热爱独立游戏”,但实际上呢?他只热爱“能赚钱的”独立游戏。一旦发现这游戏不赚钱,或者赚得不够多,立马就跑,把项目一扔,把当初的承诺当个屁放了。
这也配叫独立游戏?
还有的公司,明明都拿到投资了,账上趴着几百上千万,然后还让员工10106,连个加班费都没有。这也叫独立游戏?
但要说最恶心的,
还得是打着“独立游戏”的旗号,把刚毕业、甚至还在学校的学生给招进工作室。这些学生,抱着对独立游戏的向往,就是一腔热血,想做点特别的东西。
结果呢?招进来让他们天天干嘛?干一些跟独立游戏半毛钱关系都没有的项目!最后还给自己脸上贴金,跟人吹:“我们这是独立游戏。”
这纯粹是践踏别人对独立游戏的期待!说难听点,这就是在践踏别人的梦想!
人家就是不想做那些赚快钱的游戏,才来你这个所谓的“独立游戏工作室”的!结果来了以后,做的东西,他妈的还不如那些赚快钱的东西?!
你摸着良心问问自己,这是人能干出来的事儿吗?
人家手游大厂薪水高吧?香吧?虽然也有很多吃屎的地方,但人家钱给够了啊!到你这儿呢?钱没赚到,理想被你拿去擦屁股了,屎倒是一口没少吃。
“独立游戏”,“独立游戏”,“独立”两个字在游戏前面啊。它叫INDIE GAME,有些人INDIE的部分在哪?
什么独立的精神,个人表达都不说了。至少资本得独立吧?一旦拿了投资,做的每一步都是给投资人看的,整个项目从根上就是资本的工具,你身上背着还投资人钱的KPI,跟我谈什么狗屁独立呀?
独立个屁!
你这根本就叫又当又立!
如果你做的这也算独立游戏,那《星露谷物语》、《神之天平》、《废都物语》他们算什么?更别说毛子、欧美那些大神,一个人就是一支军队,做出来的东西要多有个性有多个性,那他们又算什么?
说句不好听的,就有些人做的这些事儿,也配叫“独立游戏”?
赚钱,就大大方方去赚,不寒碜。
但你不能一边用“独立游戏”这块招牌,把人骗进来杀;一边心安理得地喂你手底下那帮相信你的人吃屎;完了你还要站在台前,摆出一副清高的、不食人间烟火的样子。
那这就真的太他妈恶心人了。
你不能只在赚钱的时候,才说你热爱独立游戏。
这不是独立游戏。
这就是欺诈。
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