2 作品
没有小🦊玩的话,瓦塔西
引言 提到《Tunic》,很多人第一反应是“狐尔达”。若把镜头对准关卡本身,它更像一张精心折迭的纸雕:等距视角下看似一片开阔,实则层层嵌套。游戏把传统塞尔达的“锁钥”逻辑推向了极致——地形、能力、知识...
从关卡设计的视角;内含剧透
引言 有时候,我们玩游戏并不是为了挑战极限,也不是为了刷爆数值,而只是想在一个世界里放松地散步。《A Short Hike》就是这样一款作品。 这款Steam好评率高达99%的作品,没有庞大的地图,也...
|2024-07-22
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