制作人/系统策划
策划
感想与攻略
制作与开发/玩法设计
聊聊AIRP以及个人长期体验AIRP后的一些思考
AIRP是什么 AIRP简单来说就是AI驱动的角色扮演。我从24年下半年开始体验AIRP,主要使用的是SillyTavern。记得刚接触时接的还是gemini 1.5 pro/flash的API,其实...
在离开前,做一次梳理和回望
下周五,我将正式从工作近四年的公司离职。 这是我大学毕业进入游戏行业后的第一份工作,从项目demo期一路从零到一跟随项目上线运营,我自己也从一个青涩的实习生慢慢成长为了战斗模块的负责人。四年间经历了很...
广东|2018-09-28
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