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本期节目为2025年2月10日《这样的貂蝉和吕布你喜欢吗?<真·三国无双:起源>情谊事件整活配音》 的录后谈。在录制完普通话版之后,导演贝壳给大家加了新戏,录制了这份方言版。 从2025年2月开始,每...
《真·三国无双:起源》发售以来,游戏中情谊事件震撼了许多玩家。趁此机会,机核办公室时隔多年再来了一次配音整活,叫来几位同事给这些剧情台词搞些土味配音。
你是否还记得,初次按下PlayStation按钮那一刻的心动?屏幕上跃动着那个熟悉的Logo,伴随着耳畔响起的开机旋律,仿佛打开了一扇通往无数可能与冒险的大门。2024年的冬天,PlayStation...
TGA2024 即将在明天直播,今年也因为《黑神话:悟空》入选“年度游戏”提名而备受关注,这次的“办公室同事的TGA之最”里我打算问问各位,除了年度游戏颁奖外,你还期待什么,觉得哪些游戏更应该被提名年...
《黑神话:悟空》里的四妹令许多玩家魂萦梦绕,但如果她化成本相——巨大蜘蛛,各位又作何感想呢?其实,基于人类对蜘蛛的真实恐惧,以及与此相关的精神症状“Arachnophobia”,电子游戏的制作者们一直...
作为2024年最具话题性的游戏,《黑神话:悟空》里的美术带给每位玩家的感受都是复杂的:瑰丽、庄严、真实、雄浑、复杂、细腻……高度一致的风格化表达、庞大的系统工程、还原度极高的古建筑与雕塑、丰富的视觉体...
在《黑神话:悟空》之前,有许多游戏使用了古典名著《西游记》作为蓝本,早在80年代,就有大量超越想象的内容让当时的玩家们欣喜不已——但这些游戏的形式和内容都是千奇百怪。在《黑神话:悟空》发售一个月之后,...
《黑神话:悟空》里充满魅力的人物是如何被设计出来的?栩栩如生的古建筑、雕塑、壁画等艺术品,又是怎样从实景被还原到游戏中?炼成一部游戏的路上,美术工作者们要经过的九九八十一难是怎样的? 心猿终归正,意马...
《黑神话:悟空》的两个结局有很多值得玩味之处:倒叙西游、重走过往的那只猴子,最后为何与玩家扮演的“天命人”重合?为什么两种结局的区别在于是否战胜二郎神?在《黑神话:悟空》中,究竟什么才是推动故事的关键...
《黑神话:悟空》已经发售十天有余,办公室的大家基本都玩到了大后期甚至通过了好几周目。趁着这个势头,我们组织了一次机核办公室内部的挑战赛,找来办公室中几位或深度沉浸在天命人旅途中的,或叫嚣自己实力超群的...
感谢游戏科学的邀请,我们在8月20日《黑神话:悟空》发售之前,提前体验了完整的游戏内容。这个视频是机核内容团队的综合产出,代表迄今为止,我们对这部被大家寄以厚望的游戏的观点。 临近发售,我们深知每一句...
咱就是说小孩儿打游戏的潜力和成长能力远超想象
|2015-06-29
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