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感想与攻略
游戏理论
本期时间轴制作:9S 在白银时代的最后一期,我们要斗胆聊聊文学与戏剧——由于篇幅所限,我们也只能谈及一位大师,这就是契诃夫。契诃夫在俄苏文学与戏剧史上的地位为何如此崇高?我们要来详细谈谈他的故事。 同...
本期时间轴制作:Successor of Socialism 《黑神话·悟空》的PV发布之后,无论玩家还是业界都为之震撼。关于它的美术来源、形象设计等分析已有很多,但我们这次是从自身对文本的理解出发,...
本期时间轴制作:9S 真人快打故事会来了!我们以9代之后的完整故事为蓝本,为大家梳理一段真人快打的口胡演播,在游戏历史中也会穿插一些有关过去(其他世界线)的介绍,总体来讲也是一个“下水道乱炖”的图一乐...
本期时间轴制作:9S 说明:这期节目经过重录——在嘉宾皛白老师提醒我们有关出版业的故事之后,经过反复衡量,我们决定认真对待选题,舍弃掉已经剪辑完成的2小时成品,重新安排内容架构。(但是不知道为什么把一...
本期时间轴制作:Successor of Socialism “传统FPS”是个啥?我们经常提到的Doomlike(DoomClone)类游戏到底是个啥?它跟DND有啥区别?作为历史上影响最深远的游戏...
封面艺术家:Joshua Bermudez 本期时间轴制作:Nine.Solitary 席璐德老爷又来给我们讲神话故事了!这次我们讲一个有趣的话题:如何创造一位主神?简单地说,就是杀死他的父亲神。在...
本期时间轴制作:老斧子 谈到“漫画之神”这几个字,我们就会想起手冢治虫先生以一己之力开辟了日漫产业、涉及几乎漫画全领域的传奇成就。这次,我们特别请来了机核未曾露过面的老朋友资深编辑皛(xiao 三声)...
本期时间轴制作:9S 在正式进入“苏联时代”之前,我们还是有必要对俄罗斯白银时代的艺术成就做一些提纲挈领的回顾,这是因为它在近代俄罗斯-苏联-当代俄罗斯的艺术史、思想史甚至国家历史上都占据极为重要的地...
本期时间轴制作:脆脆 新的“老中二”闲聊节目!有一天跟大尉老师吃饭的时候我们偶然发现,大尉老师单枪匹马地做过很多游戏的汉化!灌完酒以后大尉老师讲了很多很多有意思的小故事,包括“有些烂梗很多的游戏就需要...
本期时间轴制作:9S 本周新闻:PS5全球销量超一千万台、《刺客信条:英灵殿》扩展内容“围攻巴黎”将于8月12日推出、《凯娜:精神之桥》宣布延期至9月21日、《喋血复仇》将于8月开启公测、《零~濡鸦之...
本期时间轴制作:脆脆 MEGA DRIVE系列是吉考斯工业继PlayStation系列之后又一次与游戏主机合作的联名款系列产品。MEGA DRIVE是一款带给无数玩家美好回忆的经典主机,在其上推出过无...
本期时间轴制作:老斧子 额外加更一期游戏茶话会。最近办公室里有好几个人都玩了《Lacuna》这款游戏,感觉非常有意思,于是就聊了这么一期。这是一期“诺阿(黑色)茶话会”,之所以叫这个名字听了之后你就...
|2015-06-29
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