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本期时间轴制作:NoHappyEnding 《瑞克与莫蒂》第五季迎来尾声,一路看来的我们也有些个人的观点想要抒发。这次我们特意请来了北方公园的木村拓周老师,一起随意聊聊那些有关《瑞克与莫蒂》的喜爱、纠...
本期时间轴制作:Successor of Socialism 作为国内军模发展的见证者,范克里夫大尉老师在本期节目中分享了自己玩儿军模时的诸多经历和趣事,这 30 多年的珍贵回忆都融汇在了迄今为止最长...
本期时间轴制作:9S 如果我们将十月革命作为一个节点,纵观苏俄美学从白银时代到列宁时代的过渡,可以发现文艺性的延续,以及第一期我们提到“艺术人民性”的宗旨对于美学服务目标改变带来的效果。美学作为一种意...
本期时间轴制作:佟和 MEGA DRIVE系列是吉考斯工业继PlayStation系列之后又一次与游戏主机合作的联名款系列产品。MEGA DRIVE是一款带给无数玩家美好回忆的经典主机,在其上推出过无...
本期时间轴制作:脆脆 配合苏联美学,大尉老师为大家带来另外的苏联故事节目:红军建军故事。苏联红军是一支非常特殊的军队,苏联建立之初严苛的内外环境使得苏联红军的建立、软件和硬件的发展都有很多特殊之处。这...
本期时间轴制作:9S 在白银时代的最后一期,我们要斗胆聊聊文学与戏剧——由于篇幅所限,我们也只能谈及一位大师,这就是契诃夫。契诃夫在俄苏文学与戏剧史上的地位为何如此崇高?我们要来详细谈谈他的故事。 同...
本期时间轴制作:Successor of Socialism 《黑神话·悟空》的PV发布之后,无论玩家还是业界都为之震撼。关于它的美术来源、形象设计等分析已有很多,但我们这次是从自身对文本的理解出发,...
本期时间轴制作:9S 真人快打故事会来了!我们以9代之后的完整故事为蓝本,为大家梳理一段真人快打的口胡演播,在游戏历史中也会穿插一些有关过去(其他世界线)的介绍,总体来讲也是一个“下水道乱炖”的图一乐...
本期时间轴制作:9S 说明:这期节目经过重录——在嘉宾皛白老师提醒我们有关出版业的故事之后,经过反复衡量,我们决定认真对待选题,舍弃掉已经剪辑完成的2小时成品,重新安排内容架构。(但是不知道为什么把一...
本期时间轴制作:Successor of Socialism “传统FPS”是个啥?我们经常提到的Doomlike(DoomClone)类游戏到底是个啥?它跟DND有啥区别?作为历史上影响最深远的游戏...
封面艺术家:Joshua Bermudez 本期时间轴制作:Nine.Solitary 席璐德老爷又来给我们讲神话故事了!这次我们讲一个有趣的话题:如何创造一位主神?简单地说,就是杀死他的父亲神。在...
本期时间轴制作:老斧子 谈到“漫画之神”这几个字,我们就会想起手冢治虫先生以一己之力开辟了日漫产业、涉及几乎漫画全领域的传奇成就。这次,我们特别请来了机核未曾露过面的老朋友资深编辑皛(xiao 三声)...
|2015-06-29
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