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本期时间轴制作: 正负引擎 时光飞逝,《塞尔达传说》的故事却仍在继续。《旷野之息》发布之前,《御天之剑》等作品在当时的时代都不啻于重磅炸弹,引起了强烈而深远的反响。纵观整个《塞尔达传说》系列,我们既会...
本期时间轴制作:_小马哥_ 借着明日方舟的新活动剧情《孤星》的预告PV,我们给大家推荐一些以太空为主题的科幻小说。 深空的浩淼让人战栗,而在科幻故事中,大地上的个体,会以不同的方式面对头顶的天空,这些...
本期时间轴制作:佟和 《塞尔达传说:王国之泪》遭遇重大偷跑;《装甲核心6:境界天火》公布游戏细节;《Q REMASTERED》终于登陆Steam平台;解谜游戏《Humanity》公开预告;《虚空列车》...
本期时间轴制作: NineSolitary 《灌篮高手》的上映对于很多人来说,不仅是一部电影,更是青春时代的回响。而能够亲身参与到电影的配音制作之中,对于担负责任的配音导演和演员们来说,既是成真的梦想...
本期时间轴制作: KYGinger 作为一个相对年轻的艺术门类,游戏在很长时间内一直难以建立起属于自己的本体论。这是因为游戏自身既具备时空连续性,又具备创作者和玩家的双重主体性,一旦对其进行要素的共性...
本期时间轴制作: 正负引擎 交给Capcom制作的两款作品是如何超出原有预期10倍规模的?一代神作《风之律动》作出了怎样大胆的突破?春花怎样逃过宫本茂的掀桌威胁?掌机DS的功能又如何被深深植入《塞尔达...
本期时间轴制作:老斧子 在老白的一意孤行下,核市终于尝试了一支IB(独立装瓶)威士忌,它是来自Elijah Craig的8年原桶,将在电台放出同期开启预售。帮助完成这次装瓶的享威主理人支彧涵与前享威内...
本期时间轴制作: 正负引擎 我们喜欢将中国之外统称为“外国”——但这个“外国”之间的差别实在是太大了。生化危机4RE版本里热情好客的西班牙小镇乡民们,想必给玩家们带来了一定的文化冲击,但真实的西班牙和...
本期时间轴制作: _小马哥_ 本周新闻:《塞尔达传说:王国之泪》发布最终预告片,《最终幻想16》公布新演示,《死亡岛2》《高级战争1+2》《三位一体5》公布新消息,《Hi-Fi RUSH》《幽灵线:东...
本期时间轴制作: echo0855 一本做了5年的《塞尔达传说:百科全书》,不止牵动着游戏玩家的心,也是对游戏史上伟大时代画卷的景仰与回顾。历经艰难险阻,当这本书终于付梓,也恰逢《王国之泪》即将发售。...
本期时间轴制作: 9S 在断更期间,世界风云变幻,时间来到了2023年,机核搬了家,但真人快打大赛还停留在空佬被邵康拧断脖子的那一刻。在回到录音室之后,龙马和西总认为这个系列节目的抽象程度已经超过了以...
本期时间轴制作:KYGinger 游戏史上“叙事”与“互动”之争的这一场大辩论究竟缘起何处?为何游戏学者会反对研究方法的“范式殖民”?对游戏进行学术研究的难点究竟在哪里?你属于Richard Bart...
|2015-06-29
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