35 作品
生活方式
产业/产业分析
故事与设定/分析与见解/世界观
感想与攻略
本期时间轴制作: 佟和 不同的游戏里有着不同的叙事方法,不同的时代里,游戏因其技术特征与表现能力的差异,也有着不同的表达倾向。经历过《博德之门2》等经典轴侧古典CRPG之后,玩家如何从《博德之门3》这...
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的...
本期时间轴制作:正负引擎 《长安三万里》是前一段时间非常火热的动画电影,它为我们勾勒了一幅盛唐诗人的群像画卷。谈及诗歌,就与中国的历史关联莫逆,在诗的演进中,有哪些时刻值得我们铭记,又有哪些情怀值得被...
本期节目无时间轴。 感谢游戏科学的邀请,龙马和老白来到杭州,现场体验了《黑神话 悟空》的试玩版本。在过去几年里,每到8月20日就是《黑神话》的“播片日”,今年终于能够真实上手之后,我们的实际体验与看视...
本期时间轴制作:_小马哥_ 本期闲聊内容:你是怎么度过最近这些炎热的日子的?有什么消暑的方法吗?本期推荐书单是日本漫画《乐与路》,关于酒类科普的全彩百科图书《威士忌图解小百科》以及国内漫画家刘允的漫画...
本期时间轴制作:正负引擎 等待许久的《星空》即将面世,人们又重新将视线集中到充满了魅力与争议的Bethesda Game Studios 与它的精神领袖Todd Howard身上。从最早的《上古卷轴 ...
本期时间轴制作:9S 上一次我们谈到FPS游戏的对抗规则发展。但到了2000年之后,整个FPS的家族就走向了不同的发展方向。除了传统的跑枪游戏之外,团队对抗的价值开始浮出水面。我们这期就聊聊哪些要素决...
|2015-06-29
回到顶部
外观样式
建议反馈