25 作品
故事与设定/分析与见解/世界观
感想与攻略
游戏理论
24 作品
本期时间轴制作: 老斧子 作为一位活跃在机组的漫画家,艾洋老师已经从事了20多年的漫画事业,年过不惑的他仍然保持着旺盛的创作力与好奇心。他曾经长期担任《家用电脑与游戏》杂志的美术编辑,也是《魔兽世界漫...
本期时间轴制作:NineSolitary 走出阿根廷的格瓦拉用自己的双眼见到了美洲的真相:破败、困苦与受制于人却无可奈何的现实。他与同伴一边使用着年轻人的花样维持旅程,一面也在思索着:美洲该如何摆脱悲...
本期时间轴制作: 正负引擎 从发售到现在,很多人沉浸在《王国之泪》的世界里不可自拔。近两个月的游玩之后,老白、小五、重轻和福贵几位玩家终于能抽出空来,一起聊聊这部《塞尔达传说》给我们带来的惊喜与深度感...
本期时间轴制作:正负引擎 本期节目的闲聊话题是:你觉得自己的工作有意义吗?此外,我们进行了一次突击访谈,随机采访了8位同事,以及其他行业的朋友们,问了两个问题:你觉得你的工作有什么毫无意义的内容?你的...
本期时间轴制作:KYGinger 在人的异化与沉沦之后,我们从黑暗与挣扎中仍能得到一丝希望——真正的游戏拥有拯救人的灵魂的力量。那么,一个被不断剥除自然属性的人,如何通过游戏得到精神的复归,成为顶天立...
本期时间轴制作: 佟和 任天堂6月直面会消息;碧姬公主神秘新作首次亮相、2D《超级马力欧》新作公布;Valve发文取消勇士令状;《潜水员戴夫》正式发售;《明日方舟》发布联动活动“宿于繁星”的正式预告;...
本期时间轴制作: echo0855 这次我们请来重庆出版社独角兽书系的出版编辑与我们分享书单!她们从自己的工作经历中选出特别的故事,可能会颠覆你对奇幻故事的固有印象。
本期时间轴制作:Ninesolitary 切片美术史第四期:你听说过在拍卖现场被毁坏,又被重生的艺术品吗?从上个世纪沿用到今天的艺术品交易市场是怎么运行的?艺术家们又对此怎么看?本期节目我们一起聊聊:...
本期时间轴制作: 正负引擎 在二战的苏德战场上,双方的坦克损失量非常大,如何使用前线的条件修复战车是一个大问题。也就是因为这样,双方都开始使用工程技术,对俘虏的坦克进行修理和调整,为己方出力。请听大尉...
本期时间轴制作: _小马哥_ 时隔多年,吴淼老师终于又回到核市奇谭,这次他带来了塔希里亚故事的后续《魔法编年史》。老白跟吴大久别重逢,聊的关于书的东西却不是很多,而是育儿、生活以及未来。两个中年人会碰...
本期时间轴制作:KYGinger 我们曾经谈到过游戏与人的关联,也谈论过自然对于塑造人的决定性作用。但当人类进入工业社会之后,社会发展的需求与生产关系的改变,却不断地将人与人、人与自然之间的关系扭曲和...
本期节目无时间轴。 上周《星空》量大管饱的预告片给期待许久的玩家群体带来了一些久违的陶德震撼。贝塞斯达在《星空》上投入了大量的资源,同时我们也能看出它里面充满了许多之前被检验过的成熟系统。西蒙和老白这...
|2015-06-29
回到顶部
外观样式
建议反馈