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本期时间轴制作: 正负引擎 八月底,暴造在上海举办了一次结合线下的BOOOMLab游戏开发活动。虽然只有7天的开发时间,但我们依旧收到了一百多款作品,在玩这些游戏时,我们被感动冲击。这一期的BOOOM...
本期时间轴制作: 阿机Adji 身处叙事之中的我们,有时会困惑于叙述的人、叙述的视角与叙述的逻辑之间的冲突。一个故事有诸多切入与参与的视角,一个讲述者可以用不同的创作身份重新讲述整个故事的开始和结局。...
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的...
本期时间轴制作:佟和 2023东京电玩展后续消息;CS2堂堂上线;吉姆莱恩宣布即将从索尼退休;神谷英树即将从白金工作室离职;克里斯·梅森重回暴雪,就任魔兽ip创意总监;亚运会电子竞技消息…
本期时间轴制作: echo0855 这期圆桌录制于几个月前,我们聊了这样一个话题:面对一个已经出了许多游戏,玩家认知有一定概念的系列作品,我们到底会怎样讨论它呢?
本期时间轴制作:九兆_Si9N 太空安全现在已经不是一个非常新鲜的概念,它与每个人的生活息息相关。什么是太空安全?它意味着什么,为什么它这么重要?由实际参与过航天领域工作的专家讲述,有关太空安全的方方...
本期时间轴制作:九兆_Si9N 在《奥本海默》中,关于核武器信息的探索与发掘占据了很大的篇幅,而在真实的历史之中,当人类的科技即将步入原子能时代时,发达大国之间有关核信息的攻防战就成为了决定世界走向的...
|2015-06-29
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