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游戏理论
24 作品
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是...
本期时间轴制作:小李 上一次,我们谈过了新维加斯的几大势力分布,也谈及邮差为何会到达这片废土,并如何在一种险象环生的情况下开始了讨口子的生活。但是,本地人的狠辣劲头比其他游戏要猛太多了——甚至许多角色...
本期时间轴制作: NineSolitary 本次圆桌讨论来自西蒙的一个疑惑:世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?带着这个疑问我们拉上朱老师聊聊。
本期时间轴制作:KYGinger 老斧子 历史的指针终究还是无情地指向了1894年。随着日本无可避免地滑落向军国主义,日本海军也将身旁日渐式微的老大帝国当成了侵略菜单上的第一道美食,丰岛海战标志着甲午...
本期时间轴制作:雏雏 NoSleepLee 乙女游戏始终是一个有趣又不太好聊的话题,因为它既有明确而独特的倾向性,又蕴含着丰富的情感因素和故事性。这一次,我们请来了另一位资深女玩家,南开大学文艺学博士...
本期时间轴制作:环天顶弧 本期的浪潮的把戏节目我们来读一篇奇幻小说。厄休拉·勒古恩的“地海”系列是一整个伟大长卷,整个故事如同隽永的诗歌,而本期我们只取其中的一个小小的故事,名为《大地之骨》的短篇。地...
本期时间轴制作: 九兆_Si9N 借着《庄园领主》这款神奇的模拟经营游戏开始Early Access,我们找到了一个有趣的选题:文学泰斗列夫·托尔斯泰的作品《一个地主的早晨》。怎么从一个游戏说到一本名...
本期时间轴制作:白广大 经历了巨大的耻辱与损失后,清王朝意识到:需要有一支强大的海军,才能让自己在国际交涉与现实战争中,不再如此轻易地损失海量的国家利益与领土。为此,许多人投入了组建海军的事业之中:这...
本期时间轴制作: echo0855 这是一个形式、内容和更新方式都还没有完全确定的全新系列。虽然我们从来没有刻意回避过手游,在之前的各种节目里也偶有涉及,但是因为手游的特点,和传统游戏放在一起聊的时候...
|2015-06-29
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