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本节目无时间轴。 从开拍到面世,三年的时间里,即视 GSENSE 团队与《流浪地球2》剧组共同经历了一切。纪录片《流浪地球2:再次冒险》是一次对电影工业化历程的记载,也是记录钟爱科幻的电影人的勇气赞歌...
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是...
本期时间轴制作:阿机Adji 在社会语境中谈及“游戏”的时候,我们总会陷入一种“自证螺旋”:对话者本身对于游戏、游戏玩家与参与游戏的行为都难以分辨、缺乏基础认识的时候,一切解释都可能苍白无力。因此,如...
本期时间轴制作: echo0855 这是几个月前一段与《三角洲行动》的设计团队的对谈。在录制时,整个团队还在基于几次测试中的反馈对游戏进行调整。在场的几位策划都是处在开发一线的制作者,他们对射击游戏有...
本期时间轴制作: 雏雏 由御宅学品牌倾力引进的“NEOGEO三部曲”的最后一部,《拳皇终极历史》终于上市!SNK与CAPCOM之间的恩怨究竟何时开启?KOF这个超规格的大乱斗,究竟是怎样的脑洞与执行...
本期时间轴制作: 天行 《黑神话:悟空》上市之后,针对它的剧情与人物关系,玩家之间掀起了一场场热议。游戏中的各种叙事场景彼此的补充和照应,以及极大的信息量,使得人们产生了各自不同的看法。于是,老白拾人...
本期时间轴制作:老斧子 除了传统的太空歌剧与宇宙、近未来冒险之外,更多科幻类型被引入了科幻电影的制作选题之中。这其中,类似《盗梦空间》这样有关人类听觉与视觉被颠覆的题材越来越多,它给全球的观众们又带来...
本期时间轴制作: 雏雏 本期节目是上半年《在异世界的我们如何选择职业》这一幼稚选题系列“聊聊我是什么货”的第二集。 为了弄清楚办公室的大家想要在现实世界中拥有怎样的超能力,我采访了许多同事,但大家的回...
本期时间轴制作:阿机Adji 我们所谈论的“解困式游戏”(Solutions Base Game),其实来自于“解困式报导”,同样属于通过实际行动来帮助处于痛苦和实际困难中的人们。它不仅局限于我们所说...
本节目无时间轴。 《黑神话:悟空》已经正式发售三天有余,机核办公室绝大部分人这几日都纷纷走上西游路,成为天命人。这期机浪节目,老白趁热打铁,邀请到了办公室四位游玩程度各不相同的四位同事,从各自所闻所见...
本期时间轴制作: 天行 全世界都在聊黑神话,你们怎么开场音乐用EDF?因为本期节目的录制时间为周三,比起大聊特聊实际上更是该闷头使劲玩的时间点,所以本期节目开场只是简单聊了一下这款现象级游戏,之后四十...
|2015-06-29
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