25 作品
故事与设定/分析与见解/世界观
感想与攻略
游戏理论
24 作品
本期时间轴制作: 天行 《黑神话:悟空》上市之后,针对它的剧情与人物关系,玩家之间掀起了一场场热议。游戏中的各种叙事场景彼此的补充和照应,以及极大的信息量,使得人们产生了各自不同的看法。于是,老白拾人...
本期时间轴制作:老斧子 除了传统的太空歌剧与宇宙、近未来冒险之外,更多科幻类型被引入了科幻电影的制作选题之中。这其中,类似《盗梦空间》这样有关人类听觉与视觉被颠覆的题材越来越多,它给全球的观众们又带来...
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是...
本期时间轴制作: 雏雏 本期节目是上半年《在异世界的我们如何选择职业》这一幼稚选题系列“聊聊我是什么货”的第二集。 为了弄清楚办公室的大家想要在现实世界中拥有怎样的超能力,我采访了许多同事,但大家的回...
本期时间轴制作:阿机Adji 我们所谈论的“解困式游戏”(Solutions Base Game),其实来自于“解困式报导”,同样属于通过实际行动来帮助处于痛苦和实际困难中的人们。它不仅局限于我们所说...
本节目无时间轴。 《黑神话:悟空》已经正式发售三天有余,机核办公室绝大部分人这几日都纷纷走上西游路,成为天命人。这期机浪节目,老白趁热打铁,邀请到了办公室四位游玩程度各不相同的四位同事,从各自所闻所见...
本期时间轴制作: 天行 全世界都在聊黑神话,你们怎么开场音乐用EDF?因为本期节目的录制时间为周三,比起大聊特聊实际上更是该闷头使劲玩的时间点,所以本期节目开场只是简单聊了一下这款现象级游戏,之后四十...
本期时间轴制作:老斧子 在80年代,随着技术的进步与青年文化的再度兴起,科幻又将迎来独属于它的辉煌——没错,一个跨越时代的经典就要出现了!这就是星球大战系列。星战不仅开辟了科幻电影史上“常青树”的生命...
本期时间轴制作:9S 在山西拍外景期间,老白有幸认识了一位在杭州师范大学执教的艺术家——郭涛教授。他是杭州师范大学美术学院设计系主任,也是中国雕塑学会理事。于是,趁着在杭州出差,老白冒昧地邀请郭教授录...
本期时间轴制作 : 佟和 本期的新闻节目的录制时间正好卡在机核两大节目上线的正中间。听节目的你魔音贯耳,草木皆兵;录节目的我们恍若隔世,一概不知!这就是电台的浪漫! 本周新闻不多,不知不觉又变成了小型...
本节目无时间轴。 感谢游戏科学的邀请,我们得以参加《黑神话:悟空》发售之前的抢先体验。尽管在此之前,我们已经参加过很多次封闭测试与试玩,但接触到游戏之后,我们仍然被它巨大的体量、庞大的地图、精湛的美术...
|2015-06-29
回到顶部
外观样式
建议反馈