故事与设定/分析与见解/世界观
感想与攻略
故事与设定/分析与见解/叙事
笔者试图在脑海中构建这片真实的世界,纠结哪些细节、部分让我们感到了“真实”?
前言:《天国:拯救》被称为非常真实的一款中世纪游戏,所以笔者就常常在思考哪些部分、哪些细节可以称得上为“真实”?而这个世界又是怎样围绕着真实来打造?这个念头挥之不去,于是乎便慢慢在脑海中构思这个世界是...
它是一款致敬《大航海时代》的游戏,各项品质也值得航海迷一玩,然而始终有种完成度不高、摊子铺得很大,但缺乏完整设计的感觉。
前言:《风帆纪元》是国人出的一款致敬《大航海时代》买断式端游,在前几年国产买断式端游几乎等于不赚钱的大前提下,能立项到落地这么一款游戏实属可贵,而它表现出来的品质也值得航海迷购入,然而玩过之后,笔者心...
以《千面英雄》中的英雄旅程的方式分析游戏剧情,究竟它能否跟得上黄金时代的前辈步伐?
前言:《我是刹那》(祭品与雪之刹那)是2016年一款由SE制作的JRPG,它采取类似《超时空之轮》的ATB回合制战斗系统,剧情与整体气氛渲染上会让人想起90年代JRPG的黄金时代,以经典的手法,娓娓道...
2017-07-16
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