其实有人向我提出了一些有关“借鉴”与“实验动画”的疑问,那么在此也会做出一些我自己主观的见解与看法,以及本系列的内核。
我个人感觉还是挺有意义的,所以发到机组给大家分享一下我的观点~:
关于这些,我解答一下
首先AB确实在表现形式上受到灰羽联盟影响,包括故事与美术元素
而空之境界则更多脱胎于当时由漫画《最终兵器彼女》(漫改是后话)与小说《不吉波普不笑》引领的“世界系”热潮,同时期表达“世界系”内核的还有《妖精的旋律》《灼眼的夏娜》等作品。
而有关借鉴,我所写的本系列所有三篇文章都在阐述一个道理“创作的本质全都来源于前人‘发明’”,而这些作品带来的意义完全由观众自身评判,包括你所说的你认为的“实验动画”,我认为这点你有思考。
但这点是部分主观的,所谓“实验动画”含义是很宽泛的,包括题材的“创新”、技法的“创新”,当然有玲音这种创作名称本身就带有实验二字的系列作品在,但请贯穿三篇全文来看。最初的文章所说的真正的实验课题促成了“动画”这一传播载体的出现,而现在所谓的“实验动画”则更多是内容上的“实验”,也就是它们相比其他同时代的作品比是特殊的。
但至于汤浅政明,我很喜欢,他是我最喜欢的创作者之一,我想说汤浅,他的作品也确实“实验”,可是如果按你的“讲实验先讲大的”的思路这么说的话,那出崎统先生的很多着重于演出创新的作品也很值得一说。
只能说本文的标题为“实验与动画”,但思想内核我依旧是想通过不多不少的作品解析来表达“古往今来创作者所做的努力”。而汤浅其实跟渡边信一郎一样,都是本文所提的夏目真悟的重要导师,并且22年夏目真悟还回汤浅的科学猴做了四畳半时光机。只是相比走汤浅的发展脉络,从夏目监督的脉络来走我认为更适合让现在的观众来理解整个大动画史的背景发展。
而汤浅政明,今后一定会做一期专题的,但同时会讲更多的影响他与他影响的人(例如他带山代风我做映像研而后山代继承汤浅创作思路做出胆大党)
但终究一篇文章内容有限,因此无法写全面,如果你有兴趣可以先自己看各种其他文章与资料,这个系列内容仅代表我个人观点,而同样,我认为一个作品的诞生也永远不止于“借鉴”
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