现代战争123代中都有一些值得我们发掘和说的废话,现在开个MWR的坑,先搞上第一章
一个买断制游戏系列是如何走上氪金的不归路呢?
好,打不过
真与不真,何苦乱争?拿起手柄,各玩所需
经过一番折腾:可以,这还是很COD
要是这样我早就是职业选手了!
这就是一个妙趣横生的躲猫猫FPS
《使命召唤:现代战争3》中肥皂今天离世
真的是太可怕了
“游戏体验”这个话题中,最直观的部分,就是“手感”
别成天蹲着阴别人了,光明正大的靠技术正面对决多好
从玩家的角度说一说关于FPS的游戏BOSS战的设计问题
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