核恐慌与废土系列作品的前世今生
这个繁华世界虽然看似喧嚣,但除自己外,它却又如同空无一人的废土那般对人沉默
《辐射4》中的细节与故事(第三部分)
世界感和真实感,是让硬核开放世界RPG更有乐趣的关键。
《疯狂麦克斯》+大逃杀
1993年5月的一个下午,机器人旭仔在腰上插进了一张唱片
“废土风”的兴起一方面是人们对未来的担忧,另一方面则是对美好生活的向往。
对《银翼杀手》系列两代视觉表现的继承与延伸的主观乱侃
本文不涉及剧透,甚至不涉及银翼第一部的剧透,是以银翼和科幻为蓝本的杂文
核弹级别的寂寞
辐射4
三款游戏,一个世界。当丧尸危机爆发时,你在末世废土中会怎么做?
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