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创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十一):添加起落风扇
像素忍者的官方频道
2020-03-26
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09:21
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十):添加滚动电锯
像素忍者的官方频道
2020-03-25
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09:32
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(九):添加弹力蹦床
像素忍者的官方频道
2020-03-24
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13:10
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(八):添加浮动平台
像素忍者的官方频道
2020-03-23
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10:31
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(七):添加地面陷阱
像素忍者的官方频道
2020-03-20
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12:45
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(六):物品收集的UI界面展示
像素忍者的官方频道
2020-03-19
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14:25
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(五):物品收集
像素忍者的官方频道
2020-03-18
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14:37
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(三)控制角色——跳跃
像素忍者的官方频道
2020-03-16
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学习感兴趣的东西是一件幸福的事,特别是游戏。
玩出花儿来
在美国夏校学习游戏制作/ 伍斯特理工学院 WPI
CTlandu
2019-11-10
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制作人访谈:如何搭建一个任何事情都可能发生的世界
知识挖掘机
译介 | 空洞骑士:一致性的艺术
一包沙袋rdw
2019-02-08
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37
一部游戏制作的短视频宝库
知识挖掘机
看!山那边有座金矿:113位游戏设计师的分享
用户已注销
2018-09-04
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女高中生们在同人游戏部的欢乐校园日常。
资讯
同人游戏的制作日常《斯特拉的魔法》10月播出
大巴车司机
2016-08-15
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