"GMTK",全名Game Maker‘s Toolkit,是一个在油管专门讲解游戏设计的博主,讲解比较生动,并且在讲解时常用一些比较好的游戏例子,本身也是一个游戏制作者,所以被很多人安利。本系列也是我自己看GMTK视频想着做些笔记的因素,故写下这个系列,不保证能持续更新。
摘要:战棋游戏众多,其设计思路各有特色,《铃兰之剑》的特色在于其简化对单位的培养,而增大技能的获取与使用的方式,使每个单位有更多可能。
聊聊做饭漫画里所谓的“钝感力”和“集中力”
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