带你全面了解这个残酷而痛苦的故事
如何既在叙事中安插分支,又将 Gameplay 逻辑与叙事逻辑解耦
补完老《DOOM》和《DOOM 3》的全部剧情,两万多字,保证管饱。
在这个冰天雪地的世界里,杰克·博伊德的灵魂无处得到救赎。
这个游戏的体量如此庞大,叙事却又是如此精彩
通往星空之门,太空电梯
这是说好的第二部分,量更大了,图也更多了
如果你玩不进去这个游戏,很可能不是你的问题,而是剧本的问题
这是一个游戏开发者的独白
如果能通过对《黑魂3》的一些设定进行进一步的解疑,解决现存诸多的分歧,那么一部关于《黑魂》的“信史”还是有可能出现的
有着可登大雅之堂的剧本,却生为黄油(内含高浓度剧透)
以《千面英雄》中的英雄旅程的方式分析游戏剧情,究竟它能否跟得上黄金时代的前辈步伐?
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