我想我可能看到了被发展到极致的动作射击RPG和某种程度上说最好的、在游戏这一载体下对赛博朋克题材的呈现。
起名困难症患者会集体梦见菲利普·K·迪克吗?
游戏是什么?游戏能做什么?游戏要做什么?
人们在不同时代畅想的未来世界不止有一种形态,你更喜欢哪一种?
时间的消逝,地点的消失,人的离去
一个考据癖在wikipedia/wikia上面花了太多时间之后会发现哪些无聊的东西?
下雨天,赛博朋克和山崎12年更配。
一个正在行进中的巨大车轮正缓缓的停止
过去即是现在,现在即是将来,将来即是过去。历史循环往复,螺旋上升。
这不是一份传统的评测,想在游戏开始前告诉你为什么你在杀死仿生人的时候也会颤抖不已
人之存在不再由自己的真实需求构成,而是由景观所指向的展示性目标和异化的各种需求堆积而成
1993年5月的一个下午,机器人旭仔在腰上插进了一张唱片
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