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一款面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎
创作笔记
Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎
风扬
2022-05-15
20
11
Bresenham 直线算法
知识挖掘机
译介丨简单介绍 Bresenham 直线算法
mnikn
2022-05-08
36
5
讲解如何构建一个 2d 游戏引擎
知识挖掘机
译介丨构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)
mnikn
2022-05-07
39
2
讲解如何构建一个通用的 2d 游戏引擎
知识挖掘机
译介丨构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)
mnikn
2022-05-05
46
8
13:48
知识挖掘机
《密特罗德 生存恐惧》,史上最为流畅的银河城游戏:动作篇
暖风游戏厅
2022-05-01
64
6
11:16
游戏调查员
“后数字图形时代”的像素艺术:《风来之国》美术分析
3 人参与
2022-04-30
264
53
58:14
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(2/20)
MCAT-oncl...
2022-04-30
25
3
14:11
创作笔记
译介丨使用Unity-TimeLine组件实现过场动画CG
MCAT-oncl...
2020-09-12
17
5
16:43
创作笔记
译介丨不用代码实现炫酷效果:Unity全新可视化视效编辑工具
MCAT-oncl...
2020-09-05
29
1
11:19
创作笔记
译介丨URP下的后期处理(Post Processing)
MCAT-oncl...
2020-08-22
7
2
12:12
创作笔记
译介丨Unity通用渲染管线(URP)基础
MCAT-oncl...
2020-08-13
23
7
37:33
创作笔记
译介丨在unity里通过状态机创建游戏AI
MCAT-oncl...
2020-07-21
31
3
1
2
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