以撒的策略性基本来自于对资源的管理和利用。我发现以资源为出发点来设计一整个策略系统是个很好的
好哦
策略玩法是游戏的味精,可以没有,但有的话能更好
话说上次新品节好多加了愿望单的到现在也没发售
有朋友万岁,没朋友受累。
青山连绵起伏着,环抱着温馨的鹅卵石小镇
一款能够kill time的轻量级作品
允许不同,尊重不同,以不同为荣
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