这篇对《死亡之屋》开发人员的访谈最初刊登在1997年5月的《世嘉土星杂志》上
《索尼克 超级巨星》及《人中之龙7外传 无名之龙》等游戏亮相。
这款当年足以抗衡火纹的游戏,虽然止步于三部曲的第三部,但它带给我的快乐与回忆永远不会忘记。
体验“太正浪漫”的过程可“不浪漫”
打架抖料时间
“并非失败或败北,而是挑战的历史”
reset了
正式收购
横尾太郎担任创意总监
2023年春季上线
结束的开始……
论领导是如何把整个团队带进沟里的
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