本文介绍一种基于MDA理论的,理解动作游戏的方式或框架,方便读者在分析、理解、设计动作游戏时使用。
对Lumen整体做一个概念性和模块化的把握——信息量爆炸了
我家通上了信息高速公路
想一步,做一步,bug也能是游戏机制?
谈谈怎么从根本上解决叙事失调(Ludonarrative Dissonance)问题
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