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与《疑案追声》的开发者聊聊那些千变万化的“非线性叙事”

从互动式戏剧,到剪辑方式出人意料的电影,再到让人眼前一亮的游戏

2019-03-28发布于Gadio Early Access

我们请来了《疑案追声》的主创人员,聊聊很多启发了他们设计的电影和游戏。作为碎片化叙事的爱好者,他们对沉浸式戏剧和电影游戏中的非线性讲述故事的方式非常感兴趣。这些特殊的戏剧和变化万千的电影都用了哪些手法呢?相信本期Early Access能让你的待体验电影和游戏列表大大丰富起来!
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Gadio Early Access
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所有不确定形式的试验品都在这了!