包括为角色力场增加了蓝色指针美术资源、优化了部分手柄操作输入映射等
很多东西和想法限于时间和自己的能力未能完成,但也收获了学习了许多
来现场2层找我们就对了~
内含优惠票~数量有限,先到先得
这次的作品相对更加完整,分享一下自己的制作思路和想法
与大家交流一下有关“游戏文案校对”的一些新得与感悟
这14天过得很累,但是好像还很开心。
7月「机组再创作活动」同主题开启,祝大家玩的开心~
回到顶部
外观样式
建议反馈