作为一个修仙题材的卡牌对战游戏,弈仙牌制作公司的经历也是一次渡劫修仙之旅,多次命悬一线。他们最后赚了多少钱呢?制作人不但说了,还讲了Steam的计算方法。
本文写于笔者用 press review copy 在游戏发售前玩了大概 20 小时左右时,不包含过多的剧透评测,而是尝试聚焦于游戏那精妙绝伦的系统和交互设计上。
报名开始,3月1日天津见!
肉夹馍和老北京鸡肉卷是三明治吗?
一些水到不行的数据统计
只要玩家的期待还在延伸,脚本就不会真正死亡,它只是在被不断重塑与颠覆。
该换换地方了
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