以及一些艺术性的絮絮叨叨
但确实会改变游戏设计思路
原始竞争者等一个独狼
五年前,大家为这款游戏吵得不可开交,我则直到今年才在Steam上首次亲手玩上。游玩过程中,记了点笔记,也有不少想法,遂按照章节整理出来呈现给大家。我主要分析游戏中的过场、场景布置、台词、文本等,集中于剧情,正好也是我相对擅长的部分。在这期里,艾莉在杰克逊和西雅图的部分就全都聊完了。
有点难绷的稿子,希望不必太在意
开发团队发文感谢
可游玩至第一章结束
相当出色的成绩
一年即将结束
为了更好的打磨游戏
你期待《剑星2》的到来吗?
当“不确定性”遇到动作游戏
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