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游戏开发设计心得分享
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游戏开发设计心得分享
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知识挖掘机
译介丨樱井政博的游戏创作 C01:帧率
游知GKnower
2022-08-30
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05:17
知识挖掘机
译介 | 樱井政博的游戏创作N01:《星之卡比》初代《Kirby's Dream Land》
游知GKnower
2022-08-27
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如果都在等,那游戏是做不好的
创作笔记
《永劫无间》的美术探索复盘
网易雷火艺术中心
2022-08-27
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66:55
创作笔记
Designer Notes 译介丨暴雪前首席创意官 Rob Pardo 游戏开发经验分享(Part 2)
DesignerN...
2022-08-26
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04:19
知识挖掘机
译介丨樱井政博的游戏创作 D01:在这停顿!Stop for Big Moments!
游知GKnower
2022-08-26
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小萌新的读书之路
知识挖掘机
读书札记丨《高级游戏设计技术》其六
Sunmeric
2022-08-23
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124:00
创作笔记
Designer Notes 译介丨暴雪前首席创意官 Rob Pardo 游戏开发经验分享(Part 1)
DesignerN...
2022-08-23
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小萌新的读书之路
知识挖掘机
读书札记丨《高级游戏设计技术》其五
Sunmeric
2022-08-19
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小萌新的读书之路
知识挖掘机
读书札记丨《高级游戏设计技术》其四
Sunmeric
2022-08-16
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《逆水寒》的角色扫描数字化经验复盘
创作笔记
如何利用3D扫描技术,提升游戏美术的品质与效率?
网易雷火艺术中心
2022-08-11
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小萌新的读书之路
知识挖掘机
读书札记丨《高级游戏设计技术》其三
Sunmeric
2022-08-11
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小萌新的读书之路
知识挖掘机
读书札记丨《高级游戏设计技术》其二
Sunmeric
2022-08-08
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