作为游戏拥趸的我居然拒绝“受苦”,这款开年的dlc直接被我抛弃,暂时打入冷宫。
历史策略模拟,光荣失落的另一面。
如今格斗游戏(FTG)已很难吸收新鲜血液。为何曾经风靡街机厅的它如今没落?
这是一场有关吴哥窟的圣地巡礼
关机对于我来说一直是一件十分仪式性的事
这款游戏绝对不只是一款用来展示体感特性的“展示游戏”。
与游戏音乐人 Austin Wintory 一同探讨音乐、游戏与人生
从不屑一顾到热泪盈眶,“大鹫”究竟带给了我什么?
爱生活,爱机核,希望这篇指南能为“玩游戏的都是朋友”做一点微小的工作。
《堡垒》与《晶灵》是如此的相似,却又如此的不同
即使喜爱的游戏并不完美,那份爱也会化为力量,不是吗?
日子过得飞快,也该告别一些东西了
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