光穹游戏(18Light Game)新作《弃海:波弟大冒险》的试玩版现已在Steam开放下载。我在前几天玩到了本作,于是趁着试玩版上线的机会跟大家介绍一下这款作品。
《弃海:波弟大冒险》讲述了鱼人波弟与机械鱼勃朗特在一次事故后击退侵犯海底都市的变种垃圾鱼怪,并探索出路的故事。冒险过程中两人形影不离,部分剧情会以动态漫画的方式呈现。
游戏采用2D横向卷轴的玩法,算是一款动作游戏,也分为几个区域,每个区域几乎都采用了“银河城”的设计,有明确的探索与成长要素。虽说玩家操控的是鱼人波弟,但伙伴勃朗特其实起到了攻击和防御的作用。
波弟本身不能直接对敌人造成伤害,这一切都需要勃朗特的帮助,输入方向指令,勃朗特就会对目标发起进攻。过于频繁的进攻会让勃朗特过热停滞,此时需要玩家靠近它才能手动修复,不然就要等待漫长的自动冷却了。
如果波弟只能用放风筝的打法,让勃朗特牵制敌人,自己躲在远处,那么这款游戏将过于平庸。好在光穹给《弃海:波弟大冒险》设计了一个有趣的战斗玩法。在前期流程中,波弟分别会获得冲刺和标记的技能。冲刺很好理解,就像《守望先锋》猎空的闪现一样,只不过有无敌帧。当冲刺通过敌人后,波弟就会给敌人标记,用勃朗特攻击被标记的敌人就会造成平时几倍的伤害。冲刺与标记的搭配让玩家扮演的波弟不再是个躲在远处的阴谋家,高风险高回报的系统激励玩家向前冲,直面这些怪物。
不得不说制作组在敌人设计上狠下功夫。短短两个小时的流程中玩家就能见识到多种敌人,有追着角色咬的,有从远处发射垃圾的,有沿直线快速冲刺的,也有像蛮牛一样死了还不依不饶的……虽然《弃海:波弟大冒险》的银河城设计不像传统作品,一个个房间都是独立,但每当玩家进入新区域,看到敌人配置后总会先想对策,这就是敌人种类丰富所带来的乐趣。
在哨站(存档点)里波弟还能用特定的机器更换一些被动技能。一开始波弟有三个技能槽,往后可以解锁更多。不同的技能所需要的技能槽个数不尽相同,具体该怎么搭配技能也需要玩家总结经验。比如在探索阶段我会安上提高食物掉落率以及减少勃朗特能量消耗的技能,能保命,也方便清理杂兵。Boss战前则可以换上提高波弟移动速度的技能,以便在狭小的空间内提高生存概率。
与战斗玩法的新颖不同,《弃海:波弟大冒险》的银河城探索部分则显得十分老派,甚至有些硬核。技能板里有一个技能是“在地图上显示波弟当前所在位置”,也就是说若没安插这个技能,玩家只能根据周围环境才能推断出波弟的具体位置。游戏还允许玩家手动标记地图,而且没有引导。游戏前期流程基本用不上标记,而引导的缺失有时候会让玩家卡关(比如我)。
如果你喜欢银河城类游戏,那么《弃海:波弟大冒险》还是可以一试的,说不定会对你的口味。但和波弟的可爱外表不同,游戏的战斗还是会给玩家压力的。感兴趣的朋友可以去Steam下载本作的试玩版体验一下。
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