不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
要有光,于是打开了 Lightroom
Voice of Samurai
写一些从大厂失业到玩游戏调整心态的做尝试做一个up主的事情
机组发布内容整合普拉斯版
此次创作笔记我会主要分享我的工作成果,以及视觉开发(角色设计方向)的工作幕后内容
/imagine prompt: splatoon3!
很多东西和想法限于时间和自己的能力未能完成,但也收获了学习了许多
仅作为个人笔记,不喜勿喷
如果都在等,那游戏是做不好的
La tristesse durera toujours
写这篇文章的目的还是想跟大家聊聊我们目前开发Galgame开发进度和一些暴论
去年在莉莉丝游戏的工作图,纪念下短暂的快乐时光
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