不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
#硬科幻 #叙事驱动 #天文学 #AI
4X游戏的“胜利之壁”与破壁之路
新作更新开始,上半年打算多画点想画的东西
回炉了下开篇现正式定名为《不打龟》,实验作品,随缘慢更~
游戏开发者最大的幸福,就是能遇到这样的玩家。
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