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fishburg
2d俯视游戏地图设计,但要有魂味?
单人开发独立游戏日志
2026-01-23
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
我正在制作一款以世纪末雨夜的酒店为背景的恐怖RPG游戏,它的地图框架设计在很大程度上受到魂游戏的启发
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创作笔记
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