不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
神人真的很神奇呢
作为游戏设计师,在关注“玩法”之余,也请不要忘记为游戏赋予“人”的属性
原作中,轩辕剑与炼妖壶交战过数次,互有胜败;人与轩辕剑也交战过很多次;人与炼妖壶似乎没有很让人印象深刻的战斗。
优秀台词不仅是深刻道理的浓缩,更需要体现对话的艺术性和角色的独特性。
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