不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
商业成功给予你氧气,但创作的诚实给予你身份。
从传达性、机制、玩法结合结构来审视如何设计玩起来“舒服”的关卡
第1回更新完,下回更新应该在3月份。
由刘北辰老师以及夏磊老师带来的幕后小故事
当基建「风味」闯入二游:一次野心与负担的试验
核GN:∞
#硬科幻 #叙事驱动 #量子力学
战役、武器与玩法设计
协作成员正在招募中。预期为基于unity/html 的免费文字游戏
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