不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
转眼间,《小猫换装》发布已满整一年。借此机会,我想从几个方面聊聊游戏的设计思路、制作成本,并总结一下到现在的热度与销量。
《死亡搁浅》可能是最受玩家非议的3A游戏,这不仅在于玩家众说纷纭送快递到底算不算gameplay,还在于不断倒序、插叙、顺叙、平叙以及补叙的《死亡搁浅》到底讲了一个什么故事。
之前的故事就更新到这里,主角也以封面上的形态就此出现。
本来想着找一个分镜上个色做个新封面再把剩下的发完,然后一拖拖到了现在,就像故事的后续,拖了十年也没有更新……不过我希望可以有始有终。有时间我一定要给故事做一个结尾,毕竟角色们困在了故事里都十年了。
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