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本文系用户投稿,不代表机核网观点
这款颇为奇特而小众的游戏在前天正式发售了,相信很多朋友已经通过各种渠道领略了其作为策略“生存”战棋的魅力。八个可解锁的小队让玩家可以用各种方式来捍卫地球, 尽管存在战略上不尽相同,仍有许多共通和值得了解的信息。 这是送给新玩家的“入门须知”:

忠告之一:优先获得声望(Reputation)

在完成额外目标时可以获得的三种奖励中,企业声望(Reputation)应作为首选。当 成功拯救一个岛屿(Island)后,它不仅可以用在获得武器和“能力核心”(Power Core)上,还可以直接用于购买“电力”(Power Grid),比起通过奖励获得的“电力”补充更加灵活。 只有当你觉得残余电力无法支撑到“商店”页面时,或者有“低电量恐惧症”才应该去选择只奖励“电力”的任务。“能力核心”则是很稀少的奖励,但相应的其任务难度也会提高很多,是否值得冒险就见仁见智了。

忠告之二:进行炮兵机甲( Artillery Mech)升级,抵消其对建筑的伤害

怪兽(Vek)正在攻击人类建筑, 你可以用近战机甲直接消灭它,但同时也会将怪兽推进建筑里,造成人类伤亡。摆脱这种常见困境的最简单方法就是升级“炮兵机甲”的武器--对建筑物造成零伤害(Building Immune)。 这应该是你的首选的“能力核心”配置。

忠告之三:像国际象棋一样,控制地图腹地

尽管充斥着巨型外星人和机器人,但“Into the Breach”拥有着国际象棋的DNA。 与国际象棋一样,你应该努力控制地图的中心地带。 虽然多年的战略游戏可能会让你相信远程机甲(Ranged Mech)在后面更好,但这会造成其只能朝一个方向攻击,从而严重限制了他们造成伤害的能力。 相反,让你的小队(Squad)镇守地图中心则可以轻易地移动到地图各个角落,以防止怪兽们破坏人类建筑。 当然,如果脆弱的远程机甲让你感到担忧,那么用“能力核心”为其提升HP则不失为一个良策。

忠告之四:不要担忧机甲的HP(甚至死亡)

在“Into The Breach”的游戏机制中,应当将HP视为一种为了获得胜利而可消耗的资源。 不要害怕让机甲去吸收较低的伤害,为了保护人类建筑,绝对值得这样做。 还有,机甲的死亡不会让它被破坏,只是 0 HP。 如果有被动的技能可以治疗它们,它们将在没有飞行员的状态下重启并继续战斗。 损失“机师”(Pilot)可能会让你感到不舒服,但损失一名机师并不会让游戏“结束”。 即便任务失败,也可以将一名机师传送回另外一条时间线,保留所有的经验和已解锁的能力。 “培养-保护-继承”王牌机师就成为核心战略。 因为每次只允许传送回一名机师,所以小队中另外两位基本上算是“易耗品”。

忠告之五:按Alt键来确认攻击顺序

通过移动一只怪兽的位置让其在下一轮杀死同伙是很高明的做法,但一定要首先查看攻击顺序,以了解谁会先行动- 特别是如果你准备让一只怪兽去击杀另外一只正要攻击人类建筑的怪兽时。

忠告之六:为小队配置正确的机师

每个机甲都由一名机师驾驶,当他们升级时,会自动解锁被动技能。 在每次“战役”重新开始时,你可以选择一名已经解锁一项被动技能的机师。 对于初学者来说,Abe Isamu是一个不错的选择,因为他能够增加机甲的装甲,降低直接攻击造成的“1点”伤害值。 在游戏初期,Abe的机甲可以作为小队中的Tank去吸收怪兽造成的伤害并阻止其对建筑物的射击。 如果你疏于谋略,Isaac Jones给你一次额外“重置”(Reset)战斗的机会。 另外,高级的机师需要“能力核心”来激发他们的能力,也就是说他们需要坚持到战役后期才会有用武之地。 最好留给更有经验的玩家来指挥他们吧。

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但是如果你想深入这个游戏,只知道上述六点还远远不够:

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    可以“过充”电力以增加防御

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如果“电力表”(Power Grid meter)已经充满,每增加一格额外电力将增加建筑成功防御怪兽伤害的几率。但者并不可靠,所以不要将囤积电力至于获取“声望”之上。

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    充分利用“时间旅行”

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每场战斗都可以可以重置一次整个回合,让你取消一个愚蠢的决定。 如果搞砸了,或者意识到一个更有效的战术(用于XP,HP或者节省时间),那么使用它总是一个好主意。

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    除了“电力”以外,一切都是消耗品的,甚至包括机师

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要尽一切努力阻止怪兽攻击建筑。当电力充足时,失去一到两格电力并不是那么糟糕,但是当情况危及时,不要害怕去牺牲机甲和非王牌机师来保护建筑。

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    先移动,后攻击

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像下棋一样,“举棋未定”,通过观察攻击及其结果是很有帮助的。可以多次使用撤销按钮来移动你的机甲,但是一旦你发起攻击,就不能回头了。只有当制定出最具潜在伤害的行动并使受到威胁的建筑得到有效保护后,才开始攻击。

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    围绕“最弱的武器”来制定计划

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像“重力机甲”(Gravity Mech)这样的武器不会造成伤害,只能将目标向前拉一格,乍看似乎很弱。但记住,不要单独使用或放在强大的攻击之后使用。围绕它们来制定整个攻击计划,你会惊讶的发现它们的用处。

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    善用“友方火力”将机甲推出(入)火坑之中

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由于HP可再生,请不要犹豫,使用“友方火力”来操纵机甲的位置。有时候只需要一点点力气就可以让他们有足够的移动距离来阻止怪兽对建筑的攻击。同样,你也可以将他们从敌人的攻击中推开,免受皮肉之苦。

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    不要阻止过多的怪兽重生(Spawning)

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将我方机甲或敌方怪兽放置在重生点上方,通过牺牲HP可以暂时阻止更多的敌人加入战斗。在阻止怪兽增援方面过于激进可能会使后面的回合成为一场噩梦。消灭怪兽比阻止其增援更有效,所以首先选择消灭它们而不是延迟他们出现。

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    “环境事件”如地震活动等永远发生在怪兽行动之前,不要浪费精力去击杀这些格子上的怪兽了

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同样的,在怪兽发动攻击之前,地震活动或火山爆发等“环境事件”都会先发生。如果它们已经站在标有这些环境危害的格子上,不要浪费时间了。

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    如果完成岛屿上的所有目标,可获得额外奖励

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达成“完美岛屿”(Perfec Island)可在商店页面之前选择的免费奖励。 比如“强力武器”,机师或两个免费的电力。

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    护盾不会防止像地雷或地震活动那样“击杀”(Insta-kill)伤害

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在某些任务中,你可能会发现机甲具有抵抗伤害的护盾。 这对于阻挡来自敌方的伤害非常有用,但对于由地雷或环境事件造成的“击杀”无效。

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    “能力核心”可以重复使用,因此在为高级能力积攒时,可以先分配给HP

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不要让“能力核心”在库存中。 将它们分配给机甲并使用它们来增加它们的移动距离或HP,然后,如果您购买了需要激活的强大武器,则可以随后重新调整核心的用途。
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