今天试玩了两次,两次均为组队战。使用的武器依旧是锤子。关注的要点在于地图中的素材,装备的技能,以及地图中的一些交互。
本次的装备有增加攻击的、提升防御的、还有快食等,护石则是攻击的护石、防御的护石、耐火的护石、耐水的护石等。不过由于现场提供的是开发版本,所以这些很可能在正式版中会变成以往的系列的状态。
多人组队讨伐土砂龙的话不会像昨天那样单人速杀了,土砂龙的血量、眩晕值、麻痹值都有所调整。由于提前勘探过土砂龙的位置,所以在本作中可以在选择地图区域时直接前往附近的营地,这样就不会多跑很多路了。
至于地图交互,在大蚁冢的荒地中,有一片沙地(就是4人讨伐土砂龙的区域),在这里的上空有很多小型的类似翼龙的生物在空中,如果对其进行干扰的话,它们就会发出声音将角龙召唤出来。
今天上午的时候我们将角龙留下进行了一小段攻击,不过在20分钟内是无法将其击倒的。角龙的攻击方式也有很大的改变,而且攻击力高得吓人。
由于设备问题,这段录像的收音不太好,各位还请见谅。
来自机核小光狩猎队的TGS现场采集卡录制,首先更新大剑视角,小光的大锤视角稍后跟上
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19日索尼发布会上压轴登场的《怪物猎人 世界》是否让各位猎人狩魂全开?此次 TGS 提供的试玩自然也是众多媒体以及玩家关注的重点。机核特派小分队一大早刚刚开展就冲到了 Capcom 展台,希望第一时间给大家整理最新情报。
在之前的 PAX West 上,小光就已经率先体验过 MHW, 所以此次他的重点就放在土砂龙上,先来看看他的狩猎录像吧,看完之后觉得这只土砂真可怜...
可以看出本作与之前的众多作品都有着不小的差别,刚刚结束了一天采访及试玩活动的小光,第一时间整理了《怪物猎人 世界》带给他的直观感受。
今天在卡普空展台有幸试玩到了怪物猎人世界,由于已经在西雅图PAX2017中体验过蛮额龙,所以这次优先选择了土砂龙进行讨伐,地图为新场景「大蚁冢的荒地」,和之前的古代树之森相比,这里干燥、地区宽阔,由于古代树的水源流经这里,所以一部分区域为沼泽。
至于土砂龙,和之前几部作品中的攻击方式十分类似。不过在铁山靠的时候会甩出泥浆。和之前不同的地方在于,泥浆不会像以前一样困住猎人,然后强迫猎人使用消散剂,在泥浆中猎人的移动会十分缓慢,而且耐力消耗十分大。在这次体验中我装备了「不动的蓑衣」,除了可以抵消被攻击到的硬直、吹飞之外,还可以防御龙吼和泥浆。
值得注意的地方在于,土砂龙在虚弱逃跑的时候,曾误入了一个「落穴陷阱」仔细看视频的话,可以发现这个在野外的落穴陷阱是由很多小偷猫在拉着常春藤,所以不知道这样的陷阱是否会对猎人也起到一些效果。
本作中的新系统「发射器」可以十分快速地发射「麻痹小刀」、「毒小刀」等道具,这样就不会在调换道具上浪费过多的时间。而且还可以先用 L2 进行瞄准,再按下 R2 发射。在今天TGS结束之前,我在《怪物猎人 世界》的展台前,遇到了辻本良三,问了他一个问题:为什么这次骑怪物会这么快?三太子告诉我,这是一个特别的试玩版,正式版不会这样的~
明天我们还有一场双人的试玩体验,届时我们依旧会选择「大蚁冢的荒地」,不过会去寻找一下新怪物「泥鱼龙」,还请各位多多期待。
明天 TGS 媒体日的第二天,小分队的 Nadya 依旧会带着大家逛会场,从上午9点到下午17点,各位有空的话还请去直播间和他们互动。
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