作为一个FPS和刷子爱好者,久闻《命运》大名,但无奈英语水平太次,并没有去尝试初代,以至于《命运》曾一度在我脑中被想象成刀剑神域中的GGO.。那么这次的《命运2》不知是开发的棒鸡( Bungie )还是发行的动视( Activision )谁想通了,出了中文,而且也在19号凌晨1点在PS4平台先行开始了B测。群里昂扬着不买正式版的就自觉退群的热潮。但是经过了一天时间的游玩,并没有让我坚定下来购买的心。
作为一款线上联机的游戏,那么当然不得不先评价一下它的网络问题。
本人家地属偏远地区,10M的带宽,就连联通免费提速的业务都没办法覆盖到我的小区。但是就这样的网络环境,不用DNS玩了一整天,丝毫没遇见过掉线延迟等问题,匹配速度也说得过去,而且就个人观点,买了PS4还对这游戏感兴趣的,一般都是会员,所以就算日后的非会员也可以试玩B测,想必也不会对网络造成太多负担。那么网络方面不再过多赘述,相信棒鸡一定会在正式发售之后保持这样的水准的。
本作主机版均为锁30帧,PC版60或更高,暂时不知道Pro和x1x是否会有提升。
看了一些宣传以后本以为如果激烈的战斗会满屏的技能特效五彩缤纷让人感到恶心,但是却出乎意料的并!没!有!火焰效果与技能的特效展现的很棒,与背景搭配起来还算不错,帧数也很稳定。但是在夺旗战的时侯一些色彩的搭配过度的鲜艳让我着实感到不适,虽然也有可能是我个人的问题。画面总体体验下来感觉很不错,混战中的道具也能清晰的分辨出其效果和敌我阵营。
既然网络和画面都没问题,那么进入硬核阶段,游戏机制。在B测中,游戏玩法分为三种,且现今只能刷出紫武,橙装只有在剧情模式了里才能拿到。
4V4的的占点赛,一个地图三个点,比赛开始的时候离出生点最近的一个点是本就有的,可以理解为比赛开始后一方一个点。
几局玩下来,发现每一局正面交锋的次数不是很多,对面发现我们人多就跑去别的点了,在拐角处偶遇也只是被扔个雷牵制,并没有想象中的那种激烈的交锋和装逼的团队战术,什么“我在这举盾牵制,你去偷他们C点”之类的通通不存在。而且看点的人也很少,一偷一个准,因为每个点都在室外,而且少说也有三个突破口,所以根本不知道敌人究竟从哪个地方袭来,所以与其说盲目守点,不如兵分N路出去占点。个人感觉玩法和细节有待调整。
最不推荐大家在这里玩耍,曾经听软子哥的一期节目提到过《命运》,说这是一个刷装备的游戏,你音乐再好射击手感再好,刷的这方面有问题,那就是辣鸡,这个下本模式就让我亲身的感受到了这点。
首先,这个本通关之后,会给两件装备,且在期间不会获得任何收益。虽然其他两个模式一局下来只能给一个,可能有时候一个都不给,但是其他模式既有趣又紧张刺激,不知不觉一局就过去了。但相反,B测目前只有这么一个本,而且又臭又长又无趣,清一清关键地方的怪,就完全可以一路跑酷到BOSS,期间异常乏味,唯一能让我感觉到自己在下本的就是二阶段BOSS热地板那里需要留意走位,也完全没有阵容技能搭配之类的说法。
而且不知道棒鸡是怎么想的,玩家的等级和其他属性之类的上来就是全满,作为一个相对硬核的玩家而言,游戏最大的乐趣是变强的过程,整个游戏过程既没有刷经验的必要,也没有刷材料刷武器刷钱的必要,这和我一开始听闻的射击版的魔兽世界《命运》不一样啊。
说到变强,这个本也没有难度选项,还不如《全境封锁》B测的医院。就我个人的游戏经验而言,等级完全可以从零开始,然后每几级奖励个武器之类的,刷图的过程中也可以掉点材料和钱,甭管B测用不用得上,起码我在潜意识里会觉得我在做一件有意义的事,而且玩家想必也都知道是测试,刷出来的这些东西到正式版留了更好,不留也不会有人说什么我熬夜刷的东西你都不给我留之类的言论。
这下本模式在我看来,就是在放大另外两个PVP模式的光芒。(另附上一张群内某人第一次下本情况)
4v4爆破模式,我最推荐大家游玩的模式,又紧张又刺激,因为可以复活队友,又有团队合作。不同于夺(you)点(ji)战,爆破模式会因为下包而瞬间点燃节奏,所有人都在朝目标点倾泻火力,架起护盾复活队友,绕后和特技,每一个动作都充满着战术性(也不一定),而且由于炸弹的读秒速度极快,所以也需要有一个稳定的阵容搭配和战术,攻方需要持久性保护下包点不让敌人拆除,而守方需要在最短的时间内突破然后拆除炸弹,从感觉上已经和OW的夺点差不多了。我强推的一个模式。
不知道初代有没有PVP或者有PVP做的好不好,但是2代给我一种放轻下本着重强调了PVP, 甚至夹杂着MOBA的气息,这和我所期望的大相径庭,而且在射击手感上感觉远不如黑楼,一些枪的后坐力甚至可以用诡异形容,朝左上角飘枪口的后坐力····而且被着重强调的PVP夹在各种优秀的前辈之间很难发出光亮。我就想玩PVP,我觉得不如去成熟的COD和泰坦,我就想有战术的PVP,我觉得不如OW,我就是想带着我从本里刷来的亮晶晶的武器去PVP,大兄弟,不累么?
总的来说,《命运2》的B测并没有让我看出它将初代主打的玩法“刷”提升到新的高度,反而却是为了迎合主流去着重强调了PVP,因为本人并没有玩过初代,也不是很清楚制作组对于这个游戏的更新方向和态度,不过还是希望棒鸡在正式版中能给我这种新人提供一个完美的打枪下本。
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