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本文系用户投稿,不代表机核网观点
前几天看见有人介绍《密特罗德》(银河战士)的文章,我非常的高兴,因为这系列游戏对我来说是No.1游戏。不过那篇文章的作者没有玩过Prime,所以在评论区推荐他玩一下。

最近有E3会上《密特罗德》新作的传闻,机核某编也鼓励写关于Prime的文章。我仔细的找资料,重温游戏之后发现Prime3部曲的内容实在过于庞大。于是偷懒弄了个另类的系列,介绍每个游戏在游戏史上的第一次尝试。进而简单的介绍一下游戏。
《密特罗德》是在1986年发售的一款解密动作射击游戏。有前期的2D版,也有后期的3D版。2D版在国内人气还可以,而3D版在国内人气一般,但在欧美却是一款现象级游戏,在射击游戏上只有《光环》可以与之匹敌。游戏主要内容是一位“赏金猎人”主角,开着飞船去一个星球,并把星球摧毁跑掉的故事。
下面说一说这款游戏到底有哪些第一次?

一、开创一个游戏模式——“类银河战士恶魔城”

虽然后面加一个《恶魔城》,但是《恶魔城》比《密特罗德》发售的要晚一些,而且《恶魔城》真正的成功(月下)完全借鉴了(超银),一不小心引战了,不过这确实是事实。现在这类游戏是独立游戏商们的最爱,有很大的回升现象。而且近几年作品品质极高,最有代表性的就是《奥日与黑暗森林》销量高,得奖无数。

二、第一款以女性为主角的游戏

萨姆斯·阿兰就是《密特罗德》主角的名字,一位金发碧眼,完美身材的女性。江湖人称:“萨姐”。在游戏里人物的形象其实如图左侧一样,是个盔甲形象。第一次接触这游戏的玩家,都不会想象里面会是一位娇滴滴的妹子。(当时制作人只想把这个当作通关的彩蛋)

三、第一款成功的从2D到3D转化的射击游戏

2D的老IP有很多,但是跟上潮流转为3D的时候,很多厂商水平就差了很多。比如《恶魔城》。《马里奥》可以说是3D化成功的冒险游戏,开创了很多游戏的第一次。《塞尔达传说》是3D化成功的动作游戏,开创了很多游戏的第一次,那么《密特罗德》就是3D化成功的射击游戏吧。

四、第一个主角可以变球的游戏

萨姐的最大特点是什么?不是帅气的盔甲,也不是美妙的身姿。而且可以变球。在开场就解锁了一个奇怪的姿势。变球增加了游戏的探索要素,一种全新的攻击方式和行动方式。炸弹跳让很多高玩在地图探索和通关速度上令人佩服。

五、第一款卖屁股的游戏

近几年卖屁股成为了谈论游戏的一大要素.近期的《尼尔》,去年最佳游戏《守望先锋》还是最近刚刚登陆STEAM的《猎天使魔女》都是卖屁股的代表。但是已经31岁的萨姐屁股依然迷人。(最后一张图没用高清版)

总结

在NS刚发售的时候,外媒采访青沼英二先生和宫本茂先生的时候有个帽子戏法小游戏,他们猜了一个,里面就是写着请做一款《密特罗德》游戏的纸片。这游戏同时还有粉丝自制的微电影,高级盔甲,同人游戏。说明这游戏在欧美的人气是如何之高。
《密特罗德》是一款典型的“3A”游戏,这游戏是以探索解密为主,动作剧情为辅的射击游戏。最迷人的地方就是关卡设计。正传最新作《另一个M》就是因为倒置了核心要素,所以口碑崩盘,即使其本身是一款很好的游戏。间接的说明粉丝们对这系列游戏的要求有多高,也说明了之前的作品质量多过硬。

开头就说了,最近谣传本届E3会有《密特罗德》的画饼。这游戏已经沉淀了7年的游戏,实在是太难开发了。如果新作是开放世界,怎么形容呢?就像一款有完美的关卡设计,剪掉部分剧情和加强动作要素的质量效应。想想就美滋滋的。敬请期待吧。
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千浊落
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