当年的我从《魔兽世界》的时期开始,就是她的粉丝。有关于希女王的故事我更是听了数遍,我曾带着懵懂的新人跑很远到幽暗城看他,告诉新人”你看,《魔兽世界》那么大,随便项链都有故事,这是一个好游戏,你要玩下去。“
我也曾在银松森林与她同行,听她说自己的忧愁,看她在与狼人首领周旋,看她为了亡灵族的生死存亡而烦恼纠结。
而在《炉石传说》之中,当我第一次看到她的时候,我就对自己说,我一定要有一个女王。
当年的女王不像现在几乎人人都有,在那个时候,女王这张卡很强,很IMBA,而且很有吸引力。我依然记得她强力的特效,在对手使用这张卡的时候经常有着降低我智商的作用,不知不觉女王最后的亡语就把当年还是新手的我那张好不容易堆出的超强随从,拐到了对面的阵营。
直到后来,某次攒齐金币开卡包的时候,女王的身影伴随着那句“传说!”出现在了我的耳边。再然后就是女王陪着我赢得了新手时期的一场场胜利。游戏刚出的时候,小白的玩家很多。“女王降智商”这种说法,可不是平白而出的。
”我可没时间陪你玩游戏。“我是听到她这么说的。虽然如此,但是我仿佛看到女王在笑。
不是因为对手用这张卡太强,而是这张卡在某些时候真的是让人绝望。一个8/8身材,随机攻击8点目标的卡,有时候会让你觉得,我其实不是在打炉石,而是在拼人品。人品好了,自然就赢了。
我还记得,无数次自己的对手使用这张卡,越过了我的层层随从,精准的打到了我的脸上,完成了一次没有什么道理的斩杀。而往往这个时候,她会说:抱歉“——抱歉现在也没有了。
后来,有了一个能把自己变成拉格洛纳斯的卡牌,英雄技能也变成了和拉格纳罗斯一样,只可惜,血量也只有八血。也是因为这个原因,几乎没人会用这张卡。再后来,巴内斯出现了。无数次拉出来大螺丝,让多少对手直接投降。
据说马上到来的新版本会有那把游戏中的强力象征橙锤,会把玩家的技能变成和大螺丝一样。看来,大螺丝在有了光明的自己之后,真的已经不被需要了。
几乎在任何的构筑里面,我们都有可能看到碧蓝幼龙这张卡的身影。
毕竟这张卡是集“龙卡,过牌,法强”三个为一体的卡牌。在术士卡组过牌,在盗贼卡组斩杀,在龙牧卡组中充当门面。
很多的时候,有一个碧蓝幼龙,就多了一份希望。每次快失败的时候我都这么坚信着。碧蓝幼龙吼叫着,也给我再数次的绝境之中带来了胜利。
那么最绝望的卡是什么呢?不是别的,恰恰就是盗贼的隐藏。
一个隐藏,一个加基森,再加一个三进三出的火车王,几乎就是天梯无敌的象征。这套有着帅气,酷炫,一把让对手直接绝望的奇迹贼伴随着欧罗塞布的出现也消失在了人们的视线之中。这个直接一口气干掉对手的OTK卡组让暴雪开始重新思考对于卡牌的设计。暴雪讨厌OTK这句话几乎就从奇迹贼被削弱开始的。
另外一个惨遭踢出去的卡就是冰枪了。这个曾经一度让冰法成为最好玩的卡组的卡,在这次的更新之中直接离开了当前环境。离开了冰枪,冰法这个玩起来成就感强,爽快的卡组,可能真的只能狂野再见了。
令人伤感的另外一张卡则是力量的代价。这张卡曾经简直就是斩杀的保证。火车网+力量的代价+风怒直接秒杀的例子比比皆是。作为曾经术士几乎必带的卡,现在也许没那么强力了,也没那么有用了,但是抽到那张卡时候的兴奋感和期待吓尿对手的感觉却依然记忆犹新。
同样的,一起只能在狂野再见到的还有黑石山和探险者协会。
大帝的减费曾经是多么可怕的一张卡啊。一回合没有解决掉的话,大帝会马上告诉你自己到底有多么强大。很多时候,直接一波满血斩杀都是靠大帝完成。
到了明天,那么多的龙也将不复存在。曾经被人认为不可能,曾经被说是没强度,到现在出现了各种强度和有趣同在的龙系卡组。这种可能是最吃排序的卡组,在新的标准模式之中可能会真的不见踪影。
与之同时消失的还有火妖。这个可能随着机械法消失而被人逐渐遗忘的卡曾经倍伴着我了很长时间。一个火妖下场,带着的镜像,奥数飞弹,硬币,有时候让对手满场的随从全部消失;有的时候则是让全场随从变成一血。说不出话。
探险者协会的歌真的让我印象极为深刻,也是从这个版本开始,《炉石传说》逐渐脱离了《魔兽世界》的思路开始有一些自己的思路了。
芬力爵士改变了不少卡组的命运,让其他的职业也有了其他职业才有的能力。只不过这个卡到现在,选择最多的职业技能可能还是猎人的稳固射击。
伊莉斯带来的“挖宝”让炉石完全变成了另外一个单机游戏。不管最后是不是真的挖到了,但是埋下宝的瞬间,给玩家带来的期待已经无以复加。倘若如果最后真的挖到了,那一瞬间的猴子的吐息让自己的手牌变得金灿灿。简直是爽到。更不用说现在的布莱恩铜须,简直是青玉德的最好帮手。
不过,真的最让人爽到的,绝对是下雷诺这张卡的那个时候了。《炉石传说》如果评选最贱的一张卡,估计除了牧师的那些卡之外,雷诺这张卡绝对榜上有名。这张卡直接创造了一个新的套路,宇宙这种玩法在雷诺诞生,恐怕这次也会因为雷诺而真的消失吧。
到现在这个时间点,我们已经可以确实的说出来这句话了。海盗战,青玉德,萨满这三个职业的过于强大让整个天梯都充满了“三回合分胜负”的氛围。其他的职业要不然就是玩玩娱乐卡组,要不然就只能在这三个过于强的职业中勉强生存。
更糟糕的是,加基森这个版本暴雪想要告诉玩家如何去玩《炉石传说》才是对的。套路和想法都已经固定,玩家只能去按照这个去玩。德萨贼玩青玉,猎骑玩污手,法师术士牧师携手玩玩创造。然后弄了个战士一刀砍翻所有人。
在新的版本之中,暴雪引入了任务的机制。这个机制本质上会让玩家有一种自己在打“冒险模式”的感觉,所以玩家对于它的期待也很高。那么明天之后,我们也许能够看到这个新的版本带来的新的模式,是不是真的能够让炉石变得更加好玩。
不过,无论怎么样,在标准模式里面你都看不到女王,见不到螺丝,也看不到那些退环境和成为“荣誉”的卡牌了。
我感谢他们在我那些无聊的夜晚为我带来或胜利或喜悦,可能有一天我不会再打开炉石,那个时候我真的希望能够有时候上来看看这些卡,或者说这些“朋友”。
评论区
共 121 条评论热门最新