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1月21日,曾开发过主机游戏《南瓜先生大冒险》和移动游戏《迷失岛》的独立游戏制作组CottonGame(上海胖布丁)在国区Steam商店悄然上线新作——《小三角大英雄》,一款 平台跳跃类游戏。游戏作为Early Access(抢先体验模式)上线,为了进一步打磨游戏,开发更多的关卡。
在安利这款游戏前,先聊聊我和CottonGame的交集。

《南瓜先生大冒险》作为解谜游戏,在游戏场景中埋下不少彩蛋,其中就包括独立游戏人COTTON(小棉花)的QQ号。出于好奇发出好友邀请,才知道他是CottonGame的带领者。表达对《南瓜》的喜爱后,聊天记录就陷入沉寂。

不久后,COTTON丢给我一个apk游戏包,问有没有兴趣体验测试。没曾想他还记得我这个小粉丝,有些激动地通关,认真写了感受。这款游戏就是后来的移动平台游戏《迷失岛》,Apple Store 2016年度“独立游戏”。

以上经历让我期待CottonGame下一款解谜游戏。在21日当天浏览社交媒体时,偶然发现这款新作《小三角大英雄》。游戏美术风格一脉相承,只是变成了平台跳跃类型。抱着疑虑和COTTON联系后才确信游戏类型转变,也因得知宣传力度不足,才有了这篇安利文。
为何从已经较轻就熟的解谜游戏转变为八竿子打不着的平台跳跃类游戏?通过COTTON了解到,制作组已经有不少作品胎死腹中,怀着野心却面对着失败。
COTTON(小棉花)在其知乎专栏写道:某天,我又陷入了极度怀疑自我的情绪中。我随手打开了一个文件夹,毫无目的地浏览自己的美术作品,草图、草案、涂鸦、计划、成稿,林林总总一大堆,真不敢相信自己做了这么多工作。然而,就在这一刻,我突然顿悟了一件事情,我告诉自己:“可爱的少年,你已经付出了这么多努力和心血,这样的努力显然已快到达你的能力极限,既然如此,能否取得某种成功已经由不得你来决定了,这超出了你的能力范围。如果这样的付出就是你的生命历程,你已经对得起你自己,也值得为自己骄傲。”
看似简单的《小三角》在一年半的开发后,正式上线。
游戏的目标是通过每个关卡,目前有两大关卡,第一大关11小关。
游戏的操作相当简单,ASD移动,J键或空格键跳跃。
游戏的核心是通过双击J键或空格键形成的二段跳。想通过关卡,必须熟练运用二段跳。甚至可以说关卡的设计与难度都是围绕二段跳展开。在第二小关,因为不熟练二段跳,我卡关死了20多次,可见一斑。
游戏中存在小怪,可以通过跳跃击杀或躲避攻击。
游戏中有相当多的隐藏通道,因此包含一些收集元素,如展示于“小屋”中的人物等。
除游戏本体关卡外,游戏主菜单中的“小屋”是一个收集元素(人物)展览室,而用于展示制作人员的“制作者”竟然也包含一个连跳挑战关卡。
游戏的乐趣或者说安利点,就是容易让人入迷的二段跳。其在融入关卡后,无论是流畅度、手感还是动作反馈,都相当棒。游戏的难度也因此纯粹看玩家是否熟练掌握二段跳的时机以及本身反应力。

强烈安利这款游戏给对此类型感兴趣的玩家。
机核网也有宣传,以下是哈迪和麦教授的游戏演示。来源于土豆网机核频道。
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