通常进化之前的卡牌都是低费的卡牌,而进化之后的形态都会变成高费卡。
最高进化形态都是“史诗”稀有度的卡牌,不知道以后有Mega会不会是“传说”级别。
皮卡丘是一张中立卡,被它攻击过的精灵就无法攻击了;雷丘则是萨满的职业卡,战吼打出一个过载伤害的AOE。
两张都是牧师的卡,皮皮就是“无敌”了,皮可西的效果则和升腾者一样。
这两张都是盗贼的职业卡,并且也和“幸运币”机制关联。
胡地就是围绕着法术和法强在做文章,同时也把胡地身板很脆的特点给表现出来了;怪力则是各种身板强硬,但是弱点在法术上,甚至有时候还会封住自己的法术。
鲤鱼王虽然有冲锋,可是却没有攻击力,很符合“水溅跃”的特征;暴鲤龙的效果都和“暴走”相关。
急冻鸟战吼能冻住所有随从,并且它在场时能永久冻结它们;闪电鸟会战吼给你两个减费“闪电箭”;比较起来烈焰鸟全场随从打3看起来最弱了......
迷你龙简直太强了!快龙不仅是个身板好的魔免卡还兼具过牌,毕竟准神肥大。
超梦能复制对手的一个随从,梦幻则是宇宙流派中的“变身”。
另外有一个有趣的地方,除了神兽之外,只有一张“风速狗”是传说级别,不知道是不是Corpit对它有着特殊的感情。
其实仔细看的话我们也能发现这些卡在平衡性上面会有一些小问题,类似“麻痹”的“不能攻击”效果太强了些,会成长的低费卡牌对资源增长制的炉石来说也比较难设计。
反过来想一想,既然《精灵宝可梦》里也有“进化”机制,不如《影之诗》(Shadowverse)更适合“宝可梦”这个题材。
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