2026年 BOOOMJam 的线上试玩和评选活动现已开启!
所有参与 BOOOMJam 的开发者们在「视界限」的内外,为大家产出了 三百余款 独特有趣的游戏。在 5 月 18 日 - 5 月 29 日 18:00 期间,我们邀请大家一起试玩体验这些新游戏,并为游戏评分、留下试玩感想,助力它们前往深圳核聚变进行线下展出!
本次评选中,社区玩家们将参与到「BOOOM 社区奖项」和「学生专项奖」的评选当中,与机核编辑部评审团、骁龙评审团和高校评审团一起,共同评选出这些奖项得主;而本次的「骁龙突出技术奖」和「机核发行奖」则由骁龙评审团和机核发行分别独立评出;
上述所有获奖游戏都将出展 6 月 27 - 28 日 的深圳核聚变。您的评分将有机会助力自己喜爱的游戏来到线下与玩家们面对面~
在奖项设置与投票规则上,BOOOMJam 作为社区型游戏共创活动,吸取大家之前提到的各种意见反馈,本次线上评选虽然暂时不能改进到一步到位,但会尝试使用新的计算方式,让更多优秀游戏被玩家们玩到~!
体验游戏,参与投票,让我们一起见证游戏新星的诞生!
如果你的视界与整个世界被一道边界隔开,会发生什么?
也许,这只是一份枯燥的工作,你坐在仪表盘前重复着意义不明的操作,直到屏幕上出现了一条不一样的代码;也许这只是病房里的一扇窗,你身体被禁锢,却能通过窗外叶片的生长飘落去推演季节与世界的流动;又或者,这是一个会无限重演的走廊空间,你一次次碰壁,探索眼见的边域,逐渐打开楚门的世界。
当所有故事的发生都有边界,游戏的世界会怎样?它可以是一个特定的视角、框架、或空间;是某种限制你移动的屏障,也可以是困住你内心的“墙”…… 人的意志要如何越过界限影响到彼方?
请用“视界限”为主题,通过“有限的视野”来构建“无限的悬念”。
跟随打破软硬件协作壁垒的骁龙一起,发挥你的想象,暴造你的每一个奇想瞬间,尝试突破边界!
5 月 18 日 - 5 月 29 日 18:00「线上试玩&评选节」期间,我们邀请所有玩家一同体验这 三百余款 以「视界限」为主题的游戏作品。在我们准备的试玩活动网站上,你可以在线试玩、下载畅玩所有本届 BOOOMJam 游戏创作挑战提交成功的游戏。
如果玩到了你喜欢的游戏,欢迎留下试玩感想,并为游戏投出你的支持票!
(Tips:BOOOM 暴造社区需要提前入驻才可发布内容)
5月18日 - 5月29日 期间,「BOOOM 社区奖项」将由机核编辑部评审团、骁龙评审团,以及机核游戏库线上试玩玩家根据切合主题性、游戏玩法等方面进行投票。我们会对评审团、玩家和开发者互评的投票结果赋予对应的权重,并进行综合计算后确定最终结果。
「BOOOM 社区奖项」由机核编辑部、骁龙评委会联合评审团根据切合主题下、游戏玩法等维度评选,并综合机核游戏库开放线上试玩投票结果共同确定。
「学生专项奖」由机核编辑部、高校教师联合评审团,基于上述维度进行评选,并综合机核游戏库开放线上试玩投票结果共同确定。
高校教师联合评审团由 6 所高校的共 11 名在职教师组成, 在该奖项的综合计算中,他们的投票将会被赋予最高权重。
感谢以下陪伴「BOOOM 暴造」的伙伴们:骁龙、机核发行!
骁龙(Snapdragon)是高通公司(Qualcomm)打造的业界领先智能移动平台,为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、智能汽车、XR终端及可穿戴等多元设备提供芯片及系统级软件支持。从手机到汽车,骁龙让万物互联更智能、更高效。
关于商业化伙伴「GCORES PUBLISHING」
GCORES PUBLISHING 是机核精心打造的独立游戏发行业务,专注为中小型独立开发团队提供从孵化到发行的全方位支持。我们热爱游戏,擅长发掘那些闪闪发光的创意宝藏,帮助好游戏被更多玩家发现、喜爱。我们的使命是拥抱每一份游戏的乐趣,与开发者并肩前行,将创意变为现实,让精彩的游戏体验触达世界各地的玩家。
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